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4.黑法126t征服实例
(资料图片)
地图设置:
文明6本体+全dlc,神难度,盘古大陆地图,标准速度,标准
地图,无模式,其余均默认设置;
1t
太烂了,不得不追梦
4t
还行,一个31香蕉,若干22,还有学院位,但是首都肯定是没马。
畜牧找马,争取一分坐马。首狗。
顺便,左边棒子首发马斯喀特(见小地图)。
10t
(之前)棒子打一下寨子然后原地驻扎回血,出个投石做ulk,投石兼职探路。
狗往右探路。
12t
遗物
19t
(之前)如果棒子不动,寨子会被维尔纽斯棒子清掉,投石没能赶上ulk。之后再找机会。
投石接狗探路。
宗教移民(不是第一个发万神)。计划移民往下坐沿河茶叶。
23t
22t被毛利发现。
2狗后接工人准备开马。之后再出第三狗加速探路。
一分碑。
30t
首都三狗后学院。+4学院有了。
29t发拜占庭(遇见6ai),这时要利用ai关系仔细考虑最后一家ai在哪。
39t
被维尔纽斯扩掉一个22丘陵树,血亏(金闪闪塞得阿玛尼)。
39t了基本没啥好村庄。
因为这局有朝鲜苏美尔两个大科出生,不得已双学院开。
瓦莱塔和博洛尼亚分别有来自未相遇文明的1使者,说明左下最后一家ai。
46t
43t全ai。40t踩了个-1金的战车。
二分计划坐染料(坐地奢侈+马+石+树比较多)。
47t进古典,出雄伟壮丽。
55t
第二个大科张衡,二分果断砍两个树出两个项目。这局56t拿到张衡。
二分按计划准备落地。
双+4学院科技就是快。
54t zzzx,转dc政体。
另,这金闪闪学老秦倒是挺像得(大金神谕大图),但是没有学到精髓(这局阿帕没ai出)。
62t
挂卡:-1维护费&工人+30%&+2影响力&+2大军点。
59t做完相关ulk,60t激活张衡。
现在(62t)工人差不多到位了,准备开砍石弩(现在老马砍树70锤)。
70t
二分落外交区。
石弩往金闪闪家里走,同时准备小马&小弓。
注意同时防备维尔纽斯。
顺便,有人问第一家为什么不打朝鲜,很简单,①朝鲜打起来相对费劲(注意金闪闪和朝鲜的军力),②打金闪闪收益更大(劫ui给金,还有大金)。如果金闪闪把出大图神谕的锤子换成出叉子铁剑啥的……这充分证明了奇观误国。
79t
开打。
顺便,这局87t进中古,中古黄金要求60时代分,而目前只有40分。
85t
随堂测验:现在是85t,还有2t进中古,但是还差13时代分,请问如何进中古黄金?
86t
随堂测验(降低难度):根据86t结束时的情况,推断如何进得中古黄金。
张衡雇佣兵重骑炮流启动确实慢,古典就推了一家,但是之后
87t进中古,继续雄伟壮丽。
91t
注意金城地形,这个地形用披甲打约等于送死。
98t
96t宣棒子,速下熊川。
97t宣拜占庭(保卫城邦),做鼓舞。
这火车差点给我整不会了,但是好在大军+骑士的夹击可以快速击破单位。
102t
101t跟水果牙和解。
这个残血骑士说明了火车的强度,战况之惨烈(要是个披甲已经寄了)。
骑士的高机动性&投石车的2射程有效避免了挨城墙多次打。
从101t投石车的第一炮算起,只用了2t就下朝鲜火车首都(墙+军营+2火车),这是披甲难以做到得。
之后就是骑炮流的表演时间了,清兵如虎入羊群,下城如砍瓜切菜。
110t
107t跟棒子和解。骑炮北上伊赏那补罗。
110t宣高棉。
117t
左线出射石炮准备下君士坦丁堡,锡诺普买船准备远征毛利。
右线骑炮轻取耶输陀罗补罗,8t打穿高棉。
120t
119t下君士坦丁堡(射石炮+胸甲2t即下君堡),继续买船准备升级护卫舰。
120t宣波兰,分线全面进攻。
124t
左边舰队准备直下毛利首都。
124t下克拉科夫,5t打穿波兰。
125t
126t
齐活。
5.总结与展望
5.1.黑法档复盘
5.1.1.图
开这个图(1t)时,笔者完全没有想到这竟然是一个如此典型的教学档。这个档除了开局那个遗物之外,几乎没有任何优势,包括但不限于:
1t出生点很差;
相对位置比较偏,而不是在大陆中心;
村落奖励一般般;
学院出生朝鲜&苏美尔狂卷大科(要不这局用不着双学院);
毛利(不强,但是拖进度);
boss ai(朝鲜火车);
ai位置不太好,中盘后,如果先打高棉波兰最后处理朝鲜,可能会更快;
缺少强力城邦,如喀布尔沃林约翰内斯堡之类的(yysy这局里面的博洛尼亚勉强有点用,但是没控到);
第一个大工不太好;
古典大商没拿到。
这么个大烂图,还能打126,有力地证明了骑炮流的强度。
5.1.2.世界线
确实得承认遗物&宗移的含金量。那个遗物要是换成工人or使者之类的,本局可能发天神,也能120+征服胜利;要是换成什么经验值之类的这局可能要130+征服胜利了。
这个图直接上手打有概率不能古典黄金。这局是压线进得(26分),中间_被_毛利碰见了。如果没发毛利这局就不能古典黄金了,也要打到130+。
5.1.3.操作
笔者自认为这波操作应该没啥大问题。这波124下波兰(倒数第二家)。再细点的话……毛利那边应该更早点买船,能跟波兰看齐。朝鲜高棉波兰再打快一点点的话……应该能快个4t罢。也就是说这个图打到120t没啥问题。
复盘,这个图在图透&允许反复sl的情况下的极限应该是110t多点。
5.2.一般图情况下的骑炮流
稍微好点的图(比黑法档这个强点),白板打到个130-完全没问题。至于140……那得非常差的图(奇葩盘古大陆,boss ai一堆)才有可能。
一般来说,征服T2(或以上)文明用张衡雇佣兵重骑炮流完全可以打出120+的成绩,图好点打个110+完全不是问题。所以别再只玩征服大优文明了,加点难度体验一下罢。
至于那些征服大优文明,打第一家完全不需要石弩的那些,完全可以可以考虑打第一家后再解锁工程科技(而不需要张衡)。
5.3.展望
综上,终于完整地介绍了张衡雇佣兵重骑炮流这一打法。希望这一打法能有效填补文明6普适征服的空白。并祝愿更多玩家体验文明6征服胜利的乐趣。
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