今天是游戏开服第30天,作为一个非氪金玩家,刚刚到了53级,这还是由于从50级开始,用星穹买体力的结果。因为50级后有机会获取高级资源,普通玩家可以考虑在50级到60级之间冲一下等级。除了常驻的几个五星外,一共抽到17个,最高等级60级,但五星都没有练,所以只打到混沌4。.
言归正传,自从有玩家进入长草期后(比如除了混沌都完成了),网上就充斥着各种游戏无聊,每天挂机几分钟下线,以及唱衰崩铁的内容(故意带节奏的不算)。1.0的内容确实不够多,无法满足很多喜欢肝的玩家,这是事实,以下只针对还喜欢这款游戏,分析一下除了内容体量之外的几个问题。
(资料图片)
目前希儿是T0输出,而景元培养好了也可以让原本难打的关卡变得简单。1.0除了姬子之外,所有五星的强度都是超越四星的。这就导致了一个问题,玩家只要把几个强力角色拉起来,就完事了,不需要考虑任何战术。甚至有很多五星角色单通的视频,这除了能搏眼球一时爽之外,会有什么乐趣呢?新的活动也是直接挂机,还抱怨没意思,但其实根本不知道有什么有趣的环境特效。
还有一部分玩家是抽到了不想要的常驻池五星,导致无法抄作业,玩得不爽也就会觉得无聊了。其实很好解决,要么重开游戏,要么不抄作业靠自己,虽然可能前期会难一点,但这个过程你是会比顺利的玩家有更多体悟的。再说了,除了姬子之外,其他五星角色都能通过适当的培养展现超越四星的强度。
解决方案之一,只用四星,自己增加难度。(属于需要耗费更多资源和精力的自虐式玩法,但确实能更有挑战性。)至于其他方案,欢迎留言分享。
网上的攻略很多,但只有少数优质攻略会仔细计算各种伤害数值,最后用数字决定最后的培养方案,而不是什么一图流或是泛泛而谈。可这些文章和视频,虽然大多点赞很多,但又有几人去仔细参阅呢?不去计算伤害,自然就只能依靠强度或抄作业,这样的玩法很快会觉得无聊。至于环境特效,那还是由于角色强度的关系,很多玩家都不需要去了解,挂机过了就行,失去了研究的乐趣。
崩铁中的剧情和对话在网上的褒贬不一,喜欢的会获得很多乐趣,不喜欢的会选择不看文字只是乱选,并非常讨厌不能跳过。客观的说,由于文案太多,其中当然存在良莠不齐的情况,可在大方向上,每一段对话都反应了游戏的一些情况,是能让玩家更好理解大环境和人物背景的方式,如果不喜欢看剧也厌烦各种梗,那真的会觉得十分无聊。
崩铁对于大多数玩家来说都是一款简单,休闲向的游戏。可即便是这样的游戏,还是有很多保姆级攻略,会事无巨细地教你怎么做,玩家只要抄作业就好了。真的有必要吗?除了个别遗漏的宝箱以及不知用在哪里的道具之外,真的没有必要看那些保姆级攻略,不动脑子的游戏还不如不玩。就算是羊了个羊或是消消乐,也会让你思考几秒钟,何况是一款准备长期玩的游戏?
其实就是两个字:思考!凡是不需要思考的东西,都会很快觉得无聊。而那些会引起你反思的事物,才会被重视,才会有成就感,也才会玩地长久。所以建议玩家们可以多多自己开动脑筋,毕竟崩铁已经是一款不需要任何操作的游戏了。如果你没有这些问题,仍然觉得无聊,那就建议你换一款游戏,快乐最重要。
你觉得崩坏:星穹铁道无聊吗?
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