各位亲爱的第四天灾们大家好,这里是蛋糕,蠢驴在昨天更新了下测试版,这里就带大家简单的了解一下我们这个新的测试版有些什么东西,因为做的比较赶时间,所以部分地方可能有疏漏,还望各位观众朋友们能够指出问题来。
首先就是ui界面,做了一点点小修改,可能需要一点点时间来适应它,不过也不是什么大问题。
首先是人口特质,本次给普政肉人更新了三个特质。
(资料图片)
其中第一个会给在战时有30%的人口增速加成,跟其它人口增速特质冲突,至于为什么听到在打仗就加人口生长,懂得都懂,你可以通过找个ai宣战打个半死然后拖着挂机来一直猛吃这个30%人口增速加成。
第二个呢是和第一个相反的,战时-30%的人口增速,如果你打算打0ai无附庸的话,几乎是个白嫖的特质,白送两点特质,能让你选不少好特质,并且他还不和孵化者之类的冲突,可以说是非常强大了。
最后一个是领袖最大负面特质+1,考虑到负面特质给的蛮随机的,在前期基本上也是白送的,比较前期你也拿不到3个负面特质,更别说4个了。
接着是蜂巢的新起源,允许你建筑一个独特的恒星基地建筑,可以吸引野生的太空鲸鱼过来,开局会在附近固定刷个鲸鱼给你,可以考虑和虫草工蜂配合使用。
并且还会提供一种额外的种子轰炸,对陆军和人口不造成伤害,只会把轰炸的球添加一堆废墟,感觉一般没什么用处,另外·说是轰炸后你清除那些地块,会给你自己增加人口,但因为时间关系,没有来得及测,有兴趣的观众朋友可以自行尝试。
在新起源之后我们看下新国策,首先是蜂群的这个,它可以让你每4个月免费自动立即建造一个随机的采矿站或开采站,如果你没对应的开采科技,则会减少75%的产出,并且你手动建的开采站和研究站花费+10凝聚力。以及一点巨构方面的帮助加成。
然后是另一个新国策,暂且叫工人合作社,属于是巨企版本的同甘共苦,提供一个新的贸易政策,允许讲贸易额转化为能量币、矿物和食物。并且该政体基本上是没有统治者阶层的,通过干事岗位替换掉原有的总经理和经理岗位。
接着是新的传统,暂定为敌意吧,是一个主要针对宿敌方面的国策,开门可以让你从每个宿敌中拿3%的人口增长和组装,并且还有如有宿敌时舰船花费减少,对宿敌增伤、产出加成等等,并且还有强行取消与宿敌的停战期,可以不讲伍德,数值上还时不错的,可以考虑找多了宣宿敌玩玩,至于他打不打你,我就不知道了。
接着是飞升,本次更新为智能机械政体新添加了一个飞升,让纸屑可以同化其他人口,并且LXT武器伤害+15%,以及逝者军势利维坦,可以去cos太空死灵了!这个飞升任何纸屑都可以点,杀掉的人口会有较低概率转换成一个带僵尸和义体人特殊的人口,铁灭也可以使用这个人口干活,但是值得一提的是,铁灭需要手动改一下新出来人口的政策,不然可能会因为默认杀肉人的政治权利,把转化了的肉人又杀一遍,当然,如果你本来的目的就杀两遍肉人,发两次电,那就无所谓了。
新的讲完了,我们来讲下老的改动,首先是自动建造,他现在不能用电来造建筑惹,悲,必须用对应的资源才可以,比如用矿的建筑没矿就造不了惹,没稀有资源也没法进行相应的升级。
接着是居住站的改动,现在每个星系最多只能有一个居住站,但是可以修很多的辅助轨道,来帮助这个居住站进行升级,可以提供额外的区划和岗位。虚空居者起源现在自带太空子民效果,就像导开的灵飞一样,不需要点相应的飞升,并且现在蜂群也可以使用虚空子民开局了。
值得一提的是,毒圣也因为这个大大加强,从原来的30+邑从变成了现在最多80+邑从,产出相比之前可以说是大大的提高了,现在毒圣的后期确实不错。
然后就是四飞了,现在四飞除了导开以外,都需要至少第三个飞升槽才能点,悲,而这个飞升槽大部分时候都是被灾飞拿了,除非你不点灾飞,否者几乎不可能前三个飞升槽点下四飞,并且现在还多了个议程,可以送相关飞升的下一级科技,具体各位观众朋友们可以自行尝试。
最后就是催化加工了,可以说是后期最少T1的存在,不光可以用食物来产精炼了,甚至所以的产出都乘算了,原来的转换比低下的问题完全没有了,纸屑更是能做到基础的合金产出,如果搭配附庸流派,那你的矿和食物还有合金和精炼都是非常舒服的。
感谢各位观众朋友们的观看,因为时间比较紧,所以应该漏了不少东西,过几天也许会看情况出详细点的。
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